最近欧洲CSGO赛区的老牌战队BIG Clan刚结束完IEM里约欧洲区预选赛的争夺,整体表现超出不少粉丝的预期,战队官方也在近日正式公布了接下来三个月的完整赛程安排,不少观赛党和行业分析师都在讨论这波赛程调整对战队后续排名、粉丝观赛体验乃至整个欧洲区顶级赛事竞争格局带来的连锁影响。
近期线下赛事的核心表现盘点
这次IEM里约欧洲区预选赛开赛前,不少粉丝都担心刚完成阵容微调的BIG Clan会出现磨合断层,毕竟此前战队在RMR积分赛里掉出前八之后,一度缺席了两次顶级S级赛事的正赛阶段,战队世界排名也掉到了15名开外。
没想到这次预选赛里,BIG Clan的年轻小将s1n凭借场均1.27的rating排在所有参赛选手的前三,面对劲敌FaZe Clan的时候还打出了单局五杀的名场面,最终战队以四胜一负的战绩拿到了里约正赛的入场券,也把自己的RMR积分重新拉回了欧洲区前五的位置,世界排名也回升到了第7位。

官方公布的后续核心赛程节点
根据BIG Clan官方社交账号发布的最新公告,战队接下来的赛程被拆成了三个不同层级的赛事序列,没有出现过去半年里一周飞两个不同国家的高密度奔波情况,所有行程的中转衔接都留出了至少两天的休整缓冲时间。
首先是两周后开打的本土顶级赛事德国CS联赛秋季总决赛,作为东道主战队BIG Clan直接拿到了种子席位,球友直播不需要打小组赛阶段,直接从八强赛开始登场,这也是战队时隔八个月之后再次在本土观众面前打线下正式赛事,场馆门票上线12分钟就被粉丝抢购一空。
接下来是一个月之后开打的IEM里约正赛,战队已经提前一周动身前往举办地巴西做适应性训练,避开欧洲其他强队扎堆的赛前集训环境,专门针对南美赛区的快节奏打法做专项调整,教练组还特意准备了三套不同地图池的备用战术方案。
最后是年末的BLAST秋季复活赛和世界总决赛资格赛,这两个赛事的间隔被战队运营团队特意留出了十天的空白休整期,不会出现打完一场高强度比赛第二天就要赶飞机转场的情况,选手可以在这段时间里回家和家人短暂团聚调整状态。
赛程调整带来的多重实际影响
对于战队备战来说,这次赛程安排把过去高密度跨区参赛的冗余消耗全部砍掉,教练组可以留出足够的时间针对不同对手的习惯打法做针对性布置,球友直播不用再像之前那样赛前只有不到24小时的时间研究对手demo,很多针对性战术都来不及打磨就仓促上场。
对于普通观赛的粉丝来说,这次BIG Clan的所有公开赛事都安排了中英双语的官方直播流,本土线下赛还开放了粉丝专属观赛区域,买了季票的观众可以提前进场和选手互动,球友体育不会再出现过去很多场次只有第三方非官方流可以看、解说水平参差不齐的情况。
放到整个欧洲CSGO的竞争格局里来看,BIG Clan现在的积分状态刚好卡在直通明年Major的门槛边缘,这波松紧有度的赛程安排刚好给了战队足够的冲分空间,之前和他们积分咬得很近的Vitality和Cloud9最近都要连续参加两个高密度的系列赛事,体能消耗远大于BIG Clan,这也让BIG Clan拿到明年Major直通名额的概率大幅提升。
后续阵容调整的潜在可能性
战队经理在接受外媒采访的时候也提到,接下来这段休整期里,战队不会再做大规模的阵容变动,只会把之前租借到次级联赛的青训选手调回一队当陪练,给首发阵容的几个老选手分担训练赛的压力,球友体育不会贸然更换已经磨合出默契的首发组合。
不少行业分析师都认为,这次BIG Clan拿出的赛事表现和赛程规划,已经跳出了过去很多欧洲二线强队为了赚奖金盲目赶场的误区,兼顾了赛事曝光度、选手状态调整和积分冲榜的多重需求,很可能会成为接下来不少同级别战队参考的运营模板。
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